Poster (Painel)
| 37-1 | Jogo de tabuleiro “Conhecendo o Parque Ecológico" como recurso lúdico e educacional em geociências | | Autores: | Thiara Vichiato Breda (UNICAMP - Universidade Estadual de Campinas) ; Jefferson de Lima Picanço (UNICAMP - Universidade Estadual de Campinas) |
Resumo Na área da Cartografia Escolar e Educação Ambiental, os jogos podem contribuir para o processo de ensino-aprendizagem da criança – e deixam de ser objetos de entretenimento – caso sejam formulados com intencionalidade e objetivos específicos bastantes claros e diretos. Na educação formal e não formal, o jogo estimula o aprendizado porque pode despertar curiosidade e um esforço natural de vencer desafios. Assim, este artigo busca compartilhar a experiência do Jogo de Tabuleiro “Conhecendo o Parque Ecológico” bem como suas possibilidades de conteúdo para o ensino de Geociências. O jogo aqui apresentado tem como estratégia didática a valorização do lugar. Foi elaborado com materiais e dinâmicas atrativas de fácil aplicação, confeccionadas em programas computacionais de desenho tendo como base mapas do espaço vivido do aluno buscando trabalhar alguns temas de Educação ambiental e noções cartográficas. Palavras-chave: Alfabetização Cartográfica, Educação Ambiental, Geociências, Jogo |